中国教育和科研计算机网
EDU首页 |  中国教育 |   高校科技 |   教育信息化 |   CERNET
教育信息化

资讯 | 专题 会议 观点 专栏 访谈 企业 产品 CIO 技术 校园信息化 下一代互联网 IPv6视频课堂

中国教育网 > 教育信息化
您现在的位置: EDU首页 > 教育信息化 > 集成应用 > 教学应用 > 远程教育
网络暴力游戏的背后
http://www.edu.cn   2005-08-11 作者:

字体选择:【大】 【中】 【小】

  >> 络暴力游戏的背后

  当前,网络技术迅猛发展,已经渗透到社会生活的每一个角落,给我们的社会带来了深刻的影响,许多青少年对网络中的暴力游戏非常痴迷,几乎达到废寝忘食的地步。资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越“刺激”的游戏上网参与的人数越多,由此引发了一系列的社会问题,比如学生逃学、校园暴力等。其实,网络游戏特别是一些对抗性的暴力游戏所带来的影响远不止这些,在这些游戏的背后,有一种更为隐蔽、更为可怕的思维在慢慢地向青少年的头脑渗透,乃至会让我们民族的传统思想发生巨大变化。

  >> 孩子更需要亲情

  教育界人士指出,因工作繁忙而无暇顾及孩子的家长很多,许多孩子在暑期不得不进入一种“无监护”状态。年龄小一点的被父母关在家中,孤独不说,还可能导致各种险情发生;年龄稍大一点的孩子则在街上游荡,出没于书摊、网吧或到河边、水库玩水,极易受到意外伤害的威胁。

  >> 网吧行业走到“提升”路口

  作为建设社会主义和谐社会的一个重要组成部分,如何提升产业形象、形成行业自律、规范发展、品牌运作,是目前网吧产业发展的主要工作。此次网吧产业提升计划将针对目前国内网吧行业现状,从计算机设备、内容管理、数字内容整合、人才素质、贫困地区发展等5个方面出发,与网吧产业相关领域共同制定相关标准,规范整个行业的发展,打击违规行为,促使网络文化内容与网吧渠道相互促进、互相提升。

  >> 探访网瘾治疗中心

  网瘾治疗中心主任陶然说,“网瘾”不再是单纯迷恋游戏,而成为了一种综合性的表现,从生理上看就是一种神经内分泌失调。就如同毒瘾和酒瘾,网瘾同样属于病态,患者心理都存在不同程度的抑郁、自闭、焦虑、强迫和偏执等症状。网络成瘾作为临床疾病,可以通过精神、药物进行治疗,赵磊的父母觉得这是拯救儿子的唯一办法。

页面功能 【打印】 【关闭】 【我有话说

MOOC风暴来袭

版权所有:中国教育和科研计算机网网络中心 CERNIC,CERNET,京ICP备15006448号-16,京网文[2017]10376-1180号

关于假冒中国教育网的声明 | 有任何问题与建议请联络:Webmaster@staff.cernet.com