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越来越多的人开始用手机、游戏机或电视来上网,然而目前互联网上的很多内容是不能被这些设备访问到的,甚至有些网站会在下载到移动设备上时崩溃。W3C的执行官、Internet之父 Berners-Lee认为,这是将很多人与互联网信息隔绝的一大原因。 在之前的移动互联网世界会议上, Berners-Lee声称W3C正在制定一套方便开发者开发,兼容移动设备和桌面电脑的网站标准,这样,移动Web就不会再与WWW隔绝。近期W3C发布了一个新工具帮助开发者测试网站与移动设备的兼容性。 Berners-Lee的最终想法是:“我可以独立于硬件来选择软件,以及选择我的内容。”然而目前很多网站与 Berners-Lee的设想相去甚远。现在一个普遍的做法是,开发者为移动设备开发特殊版本的网站,当然这是以牺牲功能甚至内容为代价的。 W3C北美地区移动网络负责人Matt Womer指出,在某些国家,手机是用户访问因特网的主要方式,所以内容应该像展现给桌面电脑用户一样展现给这些用户。另一方面,在北美这样的发达地区,用户使用类似iPhone的设备,他们想充分利用iPhone的兼容性来访问网站,而不是看一些经过剪裁的网站。 除此之外,Womer认为移动设备也不能被强制下载大图片,或者被重定向到不同的页面,因为这些设备是按流量计费的。 并且移动网站也不易被找到。有一些网站用“mobile”而不是“www”作为前缀,还有一些站点用“WAP”做前缀。Womer认为这样会让用户混淆,最好的办法就是用惟一且通用的URL。 W3C目前的建议是把信息的表现形式与内容本身分离开来。内容可以用HTML来描述,然而表现的时候可以用单独的样式表。Womer提到W3C正在搜集各种设备的信息,以便开发者可以为相应的硬件做表现形式上的裁剪。 W3C的新工具——mobileOK检查器,可以根据W3C的准则扫描代码。当然,它也不能评估所有方面,比如文字配色是否适于用户阅读,这是需要人为的判断的。但该工具可以分析大量的变量,并给出具体的修复措施。 Opera的CEO Jon von Tetzchner说:“标准的重要性不能被高估。”除了为桌面电脑和移动设备开发浏览器以外,OPERA还为Nintendo Wii和其它游戏系统开发了浏览器。他认为:“要解决这样的复杂性,就只可能有一个Web。” 来自 MIT Technology Review |
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