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1.2 高性能计算的未来 1.2.1 网格计算 二十世纪七八十年代日本科学家曾经提出研制“第五代计算机”,在全世界引起了轰动,卷起了一场智能计算机的高潮,但是随着时间的流逝,高潮却逐渐消逝。而美国国防部高级研究计划局,建立的ARPANET(Advance ResearchProjects Agency Network)也就是后来的因特网却成为二十世纪对计算机行业以及各个行业影响最大的技术,正是随着因特网的发展,一种新的计算方式-网格计算流行起来了。 网格计算是最近非常热门的一种基于网络的计算,尽管网格计算与传统的高性能计算的计算方式大相径庭,但却有可能引起高性能计算的新的革命。所谓网格计算,是指将分布的计算机组织起来协同的解决科学与工程计算问题。理解网格的一个很好的类比是电力网,用电者不需要知道自己用的电是哪个发电厂送出的。像使用电力资源那样使用计算资源成为网格研究者们的一个梦想,当然这还有很远的路要走。网格一词产生于二十世纪九十年代中期,而网格计算的概念则是在1995 年的I-WAY(Information Wide Area Year)项目中被提出的。I-WAY 项目使用ATM 将北美17 个不同位置的60 多个超级计算中心、虚拟现实研究中心以及应用开发中心连接起来,进行大规模科学模拟、协同工程等相关的研究和开发。著名的Globus 项目是I-Way 项目的延续,Globus项目是美国阿贡国家实验室的研究项目,在初始阶段有十多所大学和研究机构参如该项目的研究。Globus 对信息安全、资源管理、信息服务、数据管理以及应用开发环境等网格计算的关键理论和技术进行了广泛的研究,推出网格计算工具包Globus Toolkit,能够用来规划和组建大型的网格试验和应用平台,开发适合大型网格系统运行的大型应用程序。Globus 工具包是Globus 项目最重要的实践成果,2005 年推出的4.0 版实现了 Web Services Resource Framework (WSRF) 和 Service Notification (WSN)标准。
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