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利用OpenCL可以充分利用设备的并行特征 现代处理器的架构已经将并行计算作为提高性能的一个最重要途径。高性能CPU由于很难克服提高时钟频率后的散热问题转而使用增加运算核心的方法加速。作为图形渲染专用的处理器,GPU具有高度的并行特性。由于相关应用的需要,GPU也从单一的图形渲染设备转化为作为通用计算的协处理器。相对于CPU,GPU有很多自己独有的特点。
除了以上两点,GPU相对于CPU还有很多其他特性。这些特性决定了GPU的计算模式是以一种并行的方式进行计算的。基于GPU或者其他并行运算设备的算法与传统的基于CPU的串行算法有大差别:
OpenCL为程序员提供了控制并行计算设备的一些接口以及一些控制运算单元行为的类C编程语言。用户可以利用OpenCL接口开发并行度很高的程序,并且将其运行在GPU或其他处理设备上。 OpenCL为程序员提供了平台独立性 如今大部分的高端的计算系统基本上都引入了高性能的CPU,GPU和其它类型的处理器。这就为软件开发提出了内在的要求,即必须保证编写的软件能够在各种异质平台上自由移植,并且能充分而合理的利用到整个计算机系统的所有计算资源。 OpenCL正是为满足用户的这个要求而设计的。它应用范围广泛,从嵌入式消费类软件的开发到高性能计算解决方案,都可以通过其完成。OpenCL具有一个底层程序接口,和一个高性能,可移植的抽象层,它为并行计算提供了一个有限的开发环境,一个平台独立的工具和丰富的中间软件层。 通过传统的方法开发一个运行在异质平台,例如包括多核CPU和GPU的平台,并行运算程序是十分困难的。传统的基于多核CPU架构的并行计算程序会假设地址空间在计算过程中是始终共享的,GPU并计算模型则有着非常杂的内存层次和矢量操作,并且不同平台,不同产品信号的GPU往往有着不同的架构。这些限制使得软件开发人员很难开发出一款能高效的运用各种异质平台计算资源的软件。 OpenCL标准的诞生为软件开发人员能够高效利用各种异构处理平台提供了充分保障,从高性能计算服务器,到家用计算机系统内核,再到手持设备,从高端GPU,高端多核CPU到DSP,和Cell/B.E.processor。OpenCL支持各种各样的并行处理器的组合平台。 |
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