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按照B. Means等人的观点,现代教育改革的核心是使学生变被动型的学习为投入型的学习(Engaged Learning),让他们在真实的(Authentic)环境中学习和接受挑战性的学习任务。在教育中应用技术的最终目标是促进学习形态由低投入(被动型)转向高投入(主动型)[2]。在教学过程中,教的活动和学的活动对技术有一定的依赖性(以下简称高依赖程度与低依赖程度)。根据学习形态和教学对技术的依赖程度,可以建立如图1所示的发展过程。要实现从低依赖程度、低投入阶段到高依赖程度、高投入阶段的过渡有很多路可走,图中a和b就是不同的策略路线。

图1:教学对技术依赖——学习形态图
总体来说,在横纵轴上都呈递增形式。根据整个过程中学生参与学习程度的不同,学生不同的参与程度对信息技术的特征和功能的不同要求,我们将信息技术与课程整合的三个阶段细化为十个层次。并对每个层次的教学策略、学生的学习方式、教师的角色、学生的角色、教学评价方式及依据,以及信息技术在不同层次的作用进行了比较、阐述,见表1,并在文中对三阶段十层次的相关内容进行了详细的论述。
表1 信息技术与课程整合层次划分表
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阶段 |
层次 |
教学策略 |
学习方式 |
教师角色 |
学生角色 |
教学评价 |
信息技术的作用 |
硬件要求 |
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封闭式的、以知识为中心的课程整合 |
信息技术作为演示工具 |
说教式讲授 |
集体听讲 |
知识施与者 |
知识被灌输者 |
纸笔测试、口头问答 |
演示工具 |
一台教师机、投影机 |
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信息技术作为交流工具 |
说教式讲授
个别辅导 |
个体作业为主 |
知识施与者、活动组织者 |
被灌输为主、呈现出主动参与学习的兴趣 |
纸笔测试 |
简单的人人交互工具,培养学习兴趣、促进情感交流 |
局域网或互联网 |
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信息技术作为个别辅导工具 |
个别辅导式教学、个别化学习 |
个体作业 |
计算机软件的开发者或选择者、辅导者 |
主动学习、
接受软件讲授 |
纸笔测试或计算机测试 |
简单人机交互工具,实现教师职能的部分代替 |
人手一PC机 |
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开放式的、以资源为中心的课程整合 |
信息技术作为资源环境 |
探索式学习等策略 |
个体作业+协作学习 |
教学的引导者、帮助者 |
学习主动参与者 |
测试/学生的作品 |
资源收集、查询工具 |
局域网或互联网 |
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信息技术作为信息加工工具 |
个别化学习、协作式学习 |
个体作业为主、少量协作作业 |
知识施与者、学习的指导者、活动组织者 |
学习主动参与者 |
测试/学生的作品 |
学生表达思想、观点、交互的工具 |
网络教室或局域网 |
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信息技术作为协作工具 |
多种学习策略,以问题解决式、任务驱动式为主 |
协作作业为主 |
教学的指导者、帮助者、教学活动的组织者 |
学习主动参与者 |
按照学生的作品进行评价 |
生活、学习的协作工具 |
互联网 |
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信息技术作为研发工具 |
多种学习策略,以发现式、任务驱动式为主 |
协作作业或个体作业或二者均有 |
教学的指导者、帮助者、促进者 |
主动探索、主动发现、主动建构 |
有一定价值的作品 |
智能工具 |
宽带互联网 |
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全方位的课程整合 |
课程内容改革 |
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教学目标改革 |
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教学组织架构改革 |
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一、阶段一:封闭式的、以知识为中心的课程整合
传统教学和目前大多数教学都属于此阶段:所有的教学都严格按照教学大纲,把学生封闭在教材或简单的课件内,使其和丰富的资源、现实完全隔离。按照教材的安排和课时的要求来设计所有教学活动,如果课程内容较少,就安排一些讨论,多设计一些活动,如果课程内容较多,就采用“满堂灌”的形式,力保不超时、不少时。虽然采用一定的辅导软件,但是目前的辅导软件也都在上述思想下编制出来,因此也没有什么突破。整个教学都在以“知识”为中心的指导下进行,教学目标、教学内容、教学形式及教学组织都和传统课堂教学没有什么区别,整个教学过程仍以教师的讲授为主,学生仍然是被动的反应者、知识被灌输的对象。信息技术的引入,只是在帮助教师减轻教学工作量方面取得了一些进步,而对学生思维与能力的发展,与传统方式相比,并没有实质性的进步。按照教学对技术的依赖程度和学生的投入程度,此阶段可细化为以下三个层次。
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