基于网络编码的P2P流媒体系统设计
P2P流媒体直播系统中由于参与用户的不确定性,造成系统的不稳定,用户的随意加入退出,给维持网络均衡,造成不同用户的播放质量得不到保证。而网络编码的提出,对解决这一问题提供了新的思路。本文在引入网络编码的同时,使用分层流媒体的概念,设计一种适合的系统,让播放质量能够随带宽的影响而变化,增强整个系统的鲁棒性,减小P2P网络状态变化对系统的影响。
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