石头剪刀布:一项热闹的科学研究也有世界锦标赛
日本人格外青睐的研究对象
上述的“蜥蜴和斯波克”游戏,是猜拳的一种进阶版,加入了更多的角色和胜负关系。实际上,猜拳游戏可以增加无限多的角色,只要你比划得出,记得住。有人设计了一种15种手势的猜拳游戏,包括“水、火、狼”等等,每种角色都有7个天敌和7个手下败将。
这么多猜拳变种,哪一种更好玩呢?日本有数学家发表论文,探讨了猜拳的策略多变性,并且提出一套数学式子,符合它的猜拳规则,策略是最多变也最有趣的。
对剪刀石头布的研究许多来自日本学者。他们对于探讨这项游戏十分有兴趣。东京大学去年还发明了一种猜拳机器人“Janken Robot”。它用高速摄像头,在1毫秒时间内分析人手形状,判断即将做出是何种手势,然后用机械手做出应对,反应时间只要百万分之一秒。这个机器人百战百胜,人类跟它对战没有赢得可能性,实际上它是一个后出手的作弊者。
日本人研究猜拳的热情不难理解。名为“jenken”的石头剪刀布游戏,实际上是他们的国民娱乐。日本的电视综艺节目上,明星们精神饱满,煞有介事地猜拳,比拼胜负。走红的流行乐合唱团,举办全国直播的猜拳大会,决定谁能成为演唱下一首歌曲的主将。日本人还发明了高级的猜拳娱乐——野球拳(棒球拳),就是合着民族乐器三味线和太鼓的节奏,一边跳舞,一边出拳。
日本有猜拳决定的文化。孩子们有了分歧,往往用猜拳决定;还用猜拳选举班长;用猜拳决定优先权。日本的“jenken”相当于欧洲人的丢硬币。2005年,日本收藏家桥山高吉想要拍卖几幅名画,克里斯蒂和苏富比两大拍卖行都想获得拍卖权。高吉决定让这两家拍卖行用“剪刀石头布”定胜负。克里斯蒂拍卖行最终以“剪刀”获胜(他们一位主管的小孩儿出的主意,她说:“因为每个人都以为你会出石头。”)
既然猜拳在日本人生活中如此关键,研究它当然就不是一件奇怪的事。
有研究表明,现代的猜拳游戏是从日本流传到全世界的。还有人提出,日本的“Jenken”是从中国引入。有趣的是,在中国山东等地,小孩子玩的猜拳游戏,发音跟日语中的“jen-ken-po”是一样的。猜拳的源流和演变是如何的呢?这是一个还没人研究过的历史语言学题目。
观点
共享科学之有趣,应鼓励人人发言
“剪刀石头布”的研究一出,引起了网上很多反应。几乎所有媒体的评论,都在支持这项研究,抨击那些认为“该研究白花经费”的网民。有评论者不客气地说:“你觉得可笑,恰恰说明你自己可笑。”
我的感觉是:其实在舆论广场上,可笑与否不重要,大家都有权亮出自己的意见。不论科学家还是普通人。不论支持还是反对,这条新闻的制造者,转发者,评论者,大家都是在享受一个少见的研究主题带来的遐想和热闹。只不过表达方式不同罢了。那些说“闲得蛋疼”的网友,我相信并非真心跟这项研究过不去,只是用一种方式调侃和吸引关注。
科学能不能调侃?能不能反对?能不能质疑说它“白花钱”?我觉得可以,而且参加讨论不应该有门槛。一个文盲也有权反对科学研究,只要他是纳税人,是科学经费的来源。他有发表意见的自由嘛。即使说“我就是看不惯,觉得没意义”,也未尝不可。
论文作者之一、中科院理论物理研究所研究员周海军在一次学术会议上的发言,我觉得很好:“公众不理解我们的工作其实也是对的,他们的批评说明他们是关心科学的,那么科学家就要尽可能用公众能听得懂的语言去表达。”
科学家们板起面孔,穿上白大褂,要求公众无条件支持神圣的探索,过去曾很有效,但也是一种懒人办法。今后为了吸引经费,科学家们必然要将自己的研究表述得更明白,更有趣,更有利于公众支持。
对那些认定了实用价值,一点都不重视趣味性的反对者,科学家们若没有相应的沟通方式,而是指斥其为“无知、庸俗”,寄望于后者自惭形秽地退场,那就不会有好效果。
要把“剪刀石头布”的实用意义讲清楚,其实也不难:它是博弈论方面的一项研究,探讨人们是否真有数学家所认为的充分理性,帮助我们深入地理解人性。我相信这一课题,即使不那么有趣,也不会被注重效益的资助人给否决掉的——雇了360人做有奖测试,20万元也不多嘛。
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