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2. 学生教育项目
(1) 多种参观模式
史密森博物院充分利用丰富的馆藏资源,为不同年龄段、不同兴趣的学生量身打造了多种形式的参观模式。学生既可根据自己的爱好,在前台领取相关的“自助参观指南”,根据“指南”上的提示在艺术殿堂里自由探索,也可选择以班级为单位的“专题导赏”,在受过专门培训的讲解员和教育员的带领下参观博物馆。
(2) 展厅互动
“告诉我,我会忘记;给我看,我会记住;让我参与,我会理解。”正是秉承这一理念,史密森博物院开发了丰富多样的展厅互动活动。如在“亲自动手角”里,学生能够将自己在展览中受到的启发付诸实践,制作出新奇的艺术品;在“思想实验室”,学生又化身为小小科学家,尝试月球漫步、测量宇宙有多大……;学生还能在服务台领取《“史密森的秘密”工作纸》,探索博物馆“史密森之骨”、“钻石的咒语”、“登上月球的蜘蛛”等神秘的故事。
(3) 网络趣味游戏
史密森各个博物馆均以自己机构的展览为题材,设计出了形势多样的趣味网络游戏,在传播文化知识、培养艺术感知力的同时,开发孩子们的智力和想象力。如史密森最近与麻省理工大学教育中心联合开发了“消失”(Vanished)科学探秘游戏,娱乐性与教育性兼备,深得热爱科学和艺术的中学生喜爱。
(4) 在线提问版块
通常,学生在参观完博物馆后,会专门收集或特别留意与展览相关的信息。在这种“博物馆后续学习”过程中,学生难免会遇到各种各样的问题。史密森网站为此专门设立了一个“你有问题吗?”版块,学生们可以在线向博物馆专家琼安(Joan)老师就一些艺术、历史、国家、文物等问题提问,琼安老师会将问题的答案发回到学生的电子邮箱里。
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